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《英雄连3》英军步兵分队装备介绍

时间:2023-11-08 14:12:34

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       在英雄连3英军步兵分队是英军阵营的主力步兵单位,玩家在游戏中使用的最多的就是步兵分队了,今天小编就给大家介绍一下英雄连3英军步兵分队装备吧!

英雄连3M24轻型坦克数值一览

  侦察装备包:花费45弹药用30秒为步兵分队装备两把带镜李恩菲尔德步枪,属性见武器列表,占用2个武器槽,不会掉落;小队增加7.5m视野,同时解锁侦察照明弹和前线观测炮击技能;与博伊斯反坦克步枪和布伦轻机枪相互排斥

  博伊斯反坦克步枪:需要在友方领土内;花费50弹药用30秒为步兵分队装备两把博伊斯反坦克步枪,属性见武器列表,占用2个武器槽,掉落概率0.33;与侦察装备包和布伦轻机枪相互排斥

  布伦轻机枪:需要在友方领土内;花费100弹药用30秒为步兵分队装备一把布伦轻机枪,属性见武器列表,占用1个武器槽,掉落概率0.33;仅能升级一次,与侦察装备包和博伊斯反坦克步枪相互排斥

  技能:

  枪榴弹:需要基地手雷包升级;花费30弹药指定15-30m的一个目标区域,发射一枚枪榴弹,属性见武器列表;30秒冷却

  反坦克手雷:需要基地手雷包升级;花费30弹药指定15m内的一个敌方车辆,向其投掷一枚反坦克手雷,对已选定的目标有追踪效果,造成目标震撼或引擎损坏效果,属性见武器列表;30秒冷却

  侦察照明弹:需要侦察装备包升级;免费技能,指定20-50m内的一个目标地点,小队将发射一枚照明弹,发射前/后摇0.125/2秒,提供目标区域45m半径的15秒视野(无隐形探测);180秒冷却

  前线观测炮击:需要侦察装备包升级;花费35弹药指定35m内的一个目标区域,约5秒后基地火炮将进行6发炮击(若基地不存在则由地图外发射),属性见附录;60秒冷却,同时遵循基地火炮的全局冷却

  火力基地:需要1星老练;被动技能,步兵分队自身位于掩体中攻击处于无盾或红盾目标时精度提升%

  武器列表:

  1. 李恩菲尔德步枪(汤米):

  射程:0-35;距离判定:7/20/35

  单发伤害:12;精度:0.651/0.64/0.61;穿甲:1/1/1

  参考dps:3.002/2.951/2.813

  参考dps(移动):1.501/1.476/1.406

  瞄准时间:初次:0.5-0.75;持续:0.5-1

  冷却:0.25-0.45;装填:2.25-2.75;装填频率:9;前摇/后摇:0/1.3

  距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1

  移动射击:精度0.5

  2. 韦伯利左轮手枪(军官):

  射程:0-35;距离判定:10/20/35

  单发伤害:10;精度:0.651/0.63/0.609;穿甲:1/1/1

  参考dps:2.873/2.781/2.688

  参考dps(移动):1.988/1.924/1.860

  瞄准时间:初次:0.5-0.75;持续:0.375-0.5

  冷却:1-1.25;装填:3;装填频率:9;前摇/后摇:0/0.75

  距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:0.75/0.75/0.75;装填:1/1/1

  移动射击:精度0.75;冷却1.25

  3. 带镜李恩菲尔德步枪(汤米):

  射程:0-35;距离判定:7/20/35

  单发伤害:12;精度:0.86/0.79/0.75;穿甲:2/1.75/1.5

  参考dps:4.089/3.756/3.566

  参考dps(移动):2.045/1.878/1.783

  瞄准时间:初次:0.5-0.75;持续:0.5-1

  冷却:0.125-0.4;装填:2.25-2.75;装填频率:9;前摇/后摇:0/1.3

  距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1

  移动射击:精度0.5

  特殊:对黄盾、绿盾和驻防掩体精度系数为0.75

  4. 博伊斯反坦克步枪:

  射程:0-35;距离判定:10/20/35

  单发伤害:50(车辆)25(建筑和步兵)

  精度:0.39/0.33/0.253;穿甲:70/60/50

  参考dps(对步兵):1.454/1.184/0.875

  瞄准时间:初次:1;持续:0.5-1

  冷却:2-2.5;装填:4-4.5;装填频率:3;前摇/后摇:0/1.6

  距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:0.75/0.75/0.75;装填:1/1/1

  无法移动射击

  特殊:跳弹伤害0.15倍;对步兵和建筑伤害0.5倍;对步兵精度0.77倍;对可摧毁中立物体伤害0.25倍;对驻防掩体精度0.4伤害0.25倍,对浅水掩体伤害1倍;被压制时武器冷却1.5倍

  5. 布伦轻机枪(汤米):

  射程:0-35;距离判定:7/22/35

  单发伤害:3.5;精度:0.54/0.51/0.475;穿甲:2.5/2/1.75

  参考dps:6.732/7.647/8.832

  瞄准时间:初次:0.75-1;持续:0.25-0.5

  冷却:2-2.5;装填:4.5-5;装填频率:5;前摇/后摇:0/0

  连射:时长:2.5-2.75;射速:8;集火:是

  距离系数:瞄准:0.5/0.8/1;冷却:1.2/0.9/0.75;装填:1/1/1;连射时长:1/1.25/2;射速:1/1/1

  无法移动射击

  特殊:对绿盾和驻防掩体伤害系数为0.7

  6. 枪榴弹:

  射程:15-30;单发伤害:100;穿甲:25

  AOE半径:4;距离判定:0.35/1.25/3;伤害系数:1/0.25/0.15;穿甲:10/5/1

  瞄准时间:0.375;前摇/后摇:0/1

  无引信时长

  特殊:除绿盾伤害为0.5倍外,无视其他掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害

  7. 反坦克手雷:

  射程:0-15;单发伤害:110;穿甲:1000

  无AOE;瞄准时间:0.375;前摇/后摇:0.75/1.25

  引信时长1.25秒

  特殊:跳弹伤害0.8倍;车辆单位受到攻击后,若目标血量高于50%,则触发乘员震撼效果,持续5秒;若目标血量低于50%或已处于乘员震撼状态,则造成引擎损坏效果(速度减少45%),维修至90%时移除;

  老练:

  1星——900exp——解锁“火力基地”技能;减少受击精度

  2星——2700exp——增加精度,减少武器冷却装填,减少受击精度

  3星——5400exp——增加精度,减少武器冷却装填,增加10血量