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《辐射4》Mod最佳排序方法详解

时间:2023-11-19 07:36:36

小编:admin

阅读:

在《辐射4》游戏中,Mod正确的排序可以避免游戏中的一些冲突,下面一起来看看《辐射4》Mod最佳排序方法详解吧。

  整理好的MOD排序:

  GameMode=Fallout4

  Fallout4.esm=1

  ArmorKeywords.esm=1

  SettlementKeywords.esm=1

  发型

  AzarPonytailHairstyles.esp=1

  MiscHairstyle.esp=1

  npc美化

  Curie Replacer.esp=1

  Piper Replacer.esp=1

  Great Actors - Cait.esp=1

  Great Actors - Fahrenheit.esp=1

  f myst stranger.esp=1

  NewFace_Settlers.esp=1

  ChildSettlers.esp=1

  NFS CS Patch.esp=1

  Hot Mama NPCs Settlers and Bandits.esp=1

  物品添加:工作台

  CraftingOverhaulTlTlNoGatLasNoBISNoWp.esp=1

  CaPStorage.esp=1

  Craftable dogs.esp=1

  Craftable Cats.esp=1

  Fusebox Generator.esp=1

  Armorsmith Extended.esp=1

  AnS Wearable Backpacks and Pouches.esp=1

  AnS Wearable Backpacks and Pouches - No Crafting Perks.esp=1

  AnS Wearable Backpacks and Pouches - Power Armor Carry Capacity.esp=1

  EferasShoulderBag.esp=1

  [PPE] Wearable Backpacks + Wearable Shoulder Bags [Patch].esp=1

  LegendaryModification.esp=1

  BetterArmorModDescriptions.esp=1

  BetterWeaponModDescriptions.esp=1

  BetterArmorModDescriptionsLM.esp=1

  BetterWeaponModDescriptionsLM.esp=1

  LegendaryModificationMisc.esp=1

  BetterArmorModDescriptionsLMMisc.esp=1

  BetterWeaponModDescriptionsLMMisc.esp=1

  LegendaryModificationCSA.esp=1

  BetterArmorModDescriptionsLMCSA.esp=1

  LegendaryModificationGroknak.esp=1

  BetterArmorModDescriptionsLMGroknak.esp=1

  LegendaryModification2LM.esp=1

  BetterArmorModDescriptionsLM2LM.esp=1

  BetterWeaponModDescriptionsLM2LM.esp=1

  mbxsqfix.esp=1

  脚本:

  More Varied Loading Screens.esp=1

  Simple Bug Fixes.esp=1

  Simple Bug Fixes - Lone Wanderer.esp=1

  EasyHacking.esp=1

  TheyWantTheDCN.esp=1

  ScrapDeadThings.esp=1

  SettlerRenaming.esp=1

  MythicCreatures.esp=1

  remake_hard_master.esp=1

  Scrapper Corpse Highlighting.esp=1

  CLEAR AIMING BY CC.esp=1

  Dynamic Weapon Shadows.esp=1

  TagBag.esp=1

  dD-NoVATSDamageReduction-50.esp=1

  VatsOverThere_IncreasedVATSRange_AimIncreaseHigh.esp=1

  LongRangeBulletHoles.esp=1

  More Blood.esp=1

  RainofBrassPetals_Low.esp=1

  MoBettaScrap.esp=1

  LogicalJunkWeight.esp=1

  LJW MBS Compatibility Patch.esp=1

  Plausible_Weights_Mines_Grenades.esp=1

  Plausible_Weights_Weapons_Only_LB.esp=1

  MoreDeadBodies.esp=1

  MoreSpawns_Illiani.esp=1

  CSEMod.esp=1

  AdjustedEncounterZones.esp=1

  ARubberband1-99.esp=1

  LegendaryLoot_Rebalanced_Lite.esp=1

  LegendaryLoot_Rebalanced_DW_UA.esp=1

  QuickEnterFromStand.esp=1

  QuickExitToStand.esp=1

  Glowing Animals Emit Light.esp=1

  Perk Magazine Material Fix.esp=1

  Targeting HUD Enhanced.esp=1

  ImmortalCats-1-6.esp=1

  Less Loot and Ammo 1.3.esp=1

  Less Loot and Ammo 1.3 - clip ammo enabled.esp=1

  Less Loot and Ammo 1.3 - Less Stuff 100 (vanilla).esp=1

  Less Flora Outcomes 2.0 (farm-3D wild-100).esp=1

  Less Loot from Animals 0.7.esp=1

  Harder Barter 0.7 - Cap Collector 2 Fix.esp=1

  Hardcore Defense System 1.1 1x.esp=1

  DV-Deadly Vertibirds.esp=1

  DV-Armored Pilots.esp=1

  DV-Vertibird Explosive Minigun.esp=1

  Search and Destroy.esp=1

  Death Camera Time (5 seconds).esp=1

  Hobo-Scavenger.esp=1

  IncreasedSettlerPopulation100.esp=1

  BetterSettlers.esp=1

  NoObjectLimit.esp=1

  Tougher Cars x3.esp=1

  SPECIAL-070.esp=1

  Rebalancer - 01A - XP Mult - 200.esp=1

  Rebalancer - 01B - Exploration - 400.esp=1

  Rebalancer - 01C - Crafting - 400.esp=1

  Rebalancer - 01D - Settlement - 400.esp=1

  Rebalancer - 02A - Player Damage - 200.esp=1

  Rebalancer - 02C - Chem Duration - 2000.esp=1

  Rebalancer - 02D - Legendary Chance - 600.esp=1

  Rebalancer - 02G - AI Tweaks - Heavy.esp=1

  Rebalancer - 02H - Sprint Cost - 0.esp=1

  Rebalancer - 03F - Heavier Chems.esp=1

  CarryWeight99999.esp=1

  CarryWeight200Strength.esp=1

  Rebalancer - 04A - Fusion Core Movement Drain - 0.esp=1

  Rebalancer - 04B - Fusion Core AP Drain - 0.esp=1

  Rebalancer - 04C - Fusion Core Jetpack Drain - 0.esp=1

  Rebalancer - 05A - Difficulty Scale - -75.esp=1

  Rebalancer - 05B - Sweet Spot Size - 150.esp=1

  Rebalancer - 05C - Partial Size - 150.esp=1

  Rebalancer - 05D - Break Chance Scaled - 200.esp=1

  Rebalancer - 06A - Endurance Bonus - 20.0.esp=1

  Rebalancer - 06B - Endurance Level Bonus - 200.esp=1

  Rebalancer - 06C - Level Bonus - 5.0.esp=1

  Rebalancer - 06E - Radiation - 200.esp=1

  Rebalancer - 10A - General Respawn - 2.esp=1

  Rebalancer - 10B - Dungeon Respawn - 2.esp=1

  Rebalancer - 10C - Vendor Respawn - 1.esp=1

  SnB - Windows.esp=1

  Snap'n Build - Roofs.esp=1

  Snap'n Build - Immersive Modular Doorways.esp=1

  调整型:

  spawnboss.esp=1 把BOSS打殘廢

  Move (Get Out the Way).esp=1

  DeadBodyCollision.esp=1

  More Realistic Knockdown.esp=1

  Realistic Death Physics.esp=1

  BetterLowHealth_screenOnly.esp=1

  身形---衣服---房屋

  CBBE.esp=1

  cutoffs-calyps.esp=1

  SuitDreams(1.Very Light).esp=1

  SuitDreams(2. Light).esp=1

  SuitDreams(3.Average).esp=1

  SuitDreams(4.Heavy).esp=1

  SuitDreams(5.Very Heavy).esp=1

  Harness-calyps.esp=1

  TSW.esp=1

  Gilberts Settlement.esp=1

  Glowing Sea Settlement.esp=1

  House Of Dangerous Traps v1.00.esp=1

  InstituteBunker.esp=1

  Western Border Settlement.esp=1[page]MOD排序原则

  清无视【】的内容。

  GameMode=Fallout4

  主文件:

  Fallout4.esm=1

  ArmorKeywords.esm=1

  装甲和武器关键词社区资源

  完整版和护甲的Master,含关键词。

  AWKCR与 Homemaker使用兼容Settlement Keywords模式会有冲突的情况~比如制造某些护甲服装的选项会变成桥墩,军用物品之类的

  SettlementKeywords.esm=1

  建造关键词,是其他MOD用的前置MOD

  如果你只用homemaker,就只装homemaker的独立版,不要装sk兼容,也不要装sk

  CBBE.esp=1

  【体型】

  remake_hard_master.esp=1

  【脚本】

  添加并重做boss生物联合体...

  游戏内容介绍:

  作者设置了四个有用的项目

  1、Boss体型变大。

  2、设置选择Boss的难度。

  3、设置选择Boss会不会残废。

  4、给Boss加上理纹。

  spawnboss.esp=1

  【调整型】

  添加新的BOSS设置,能够把BOSS打残废。

  TagBag.esp=1

  【脚本】

  拔枪之后会高亮在垃圾界面标记过的物品和内有物品的箱子,需要拆枪perk lv2

  Scrapper Corpse Highlighting.esp=1

  【脚本】功能-功能修改

  会高亮有东西的尸体,需要拆枪perk lv1

  mbxsqfix.esp=1

  高亮目标bug修复V2.0

  dD-NoVATSDamageReduction-50.esp=1

  【调整型】这个设置让你在VAST模式下只受到普通模式伤害的50%

  VatsOverThere_IncreasedVATSRange_AimIncreaseHigh.esp=1

  【调整型】增加V.A.T.S距离,增加大约30%-60%命中机率,对近战模式有较明显的影响。

  CLEAR AIMING BY CC.esp=1

  【脚本】去除模糊景深(不推荐安装)

  Dynamic Weapon Shadows.esp=1

  【脚本】真实的枪口火焰和开枪闪光动态阴影并修正白度问题。

  LongRangeBulletHoles.esp=1

  【调整型】让弹孔可是距离500米,每个物品限制2000个弹孔,弹孔保留1个小时

  More Blood.esp=1

  【调整型】原版把血液喷溅数量和血块数量限制爲25,这个mod把它增加到200,非常真实,并使它停留的时间更长,这样会让身上(比如狗肉杀人后变成血狗肉)、刺刀、近战武器上的血液停留更长时间。

  RainofBrassPetals_Low.esp=1

  【调整型】弹壳100米可见,保留15分钟

  CraftingOverhaulTlTlNoGatLasNoBISNoWp.esp=1

  【物品添加】【工作台】工作台可製作弹药

  LJW MBS Compatibility Patch.esp=1

  【调整型】【注意】兼容补丁

  同时选择以上两MOD必须勾选这个【真实垃圾物品重量】与【Mo Betta垃圾拆解列表】的兼容补丁。如果只是选择其中一个则无需勾选。兼容补丁排序:1. MoBettaScrap.esp、2. LogicalJunkWeight.esp、3. LJW MBS Compatibility Patch.esp

  LogicalJunkWeight.esp=1

  【调整型】真实垃圾物品重量

  MoBettaScrap.esp=1

  【调整型】让垃圾物品和其拆解物品输出变化更真实。比如:修复许多对象没有拆解出他们应有的拆解量(如收音机只给1橡胶这非常不合理)。给正确的组件命名对象,如铝、铝、石油罐和托盘。增加组件,比如时钟齿轮等

  Plausible_Weights_Mines_Grenades.esp=1

  【调整型】给予合理的各种手榴弹(毒气弹)、各种地雷重量,非常真实,比原版合理并不会破坏游戏平衡。

  Plausible_Weights_Weapons_Only_LB.esp=1

  【调整型】给予武器真实的重量,非常真实,基本上小武器变轻,大武器变重,比原版合理并不会破坏游戏平衡。

  Move (Get Out the Way).esp=1

  【脚本】同伴跟随反应迅速和让路

  Curie Replacer.esp=1

  【美化】同伴\面孔大修\Eli版(居礼变人形)

  Piper Replacer.esp=1

  【美化】同伴\面孔大修【Eli版主文件】

  MoreDeadBodies.esp=1

  【调整型】尸体保留时间更长(简单版)(推荐)

  DeadBodyCollision.esp=1

  尸体碰撞

  Gilberts Settlement.esp=1

  【场景】【新增加地点】吉尔伯特殖民地

  Glowing Sea Settlement.esp=1

  【场景】【新增加地点】发光海住宅区

  House Of Dangerous Traps v1.00.esp=1

  【场景】【新增加地点】在战区添加一个充满陷阱的房子,除了杀敌掉落外没任何其他物品。

  InstituteBunker.esp=1

  【场景】【新增加地点】废弃的研究所

  Western Border Settlement.esp=1

  【场景】【新增加地点】西部边境小镇

  Less Loot and Ammo 1.3 - clip ammo enabled.esp=1

  【调整型】这个选项让弹药能从弹药夹退出来,需要勾选主文件才能使用这个。

  Less Loot and Ammo 1.3.esp=1

  【调整型】【主文件】【更少的战利品和弹药】

  Less Loot and Ammo 1.3 - Less Stuff 100 (vanilla).esp=1

  【调整型】垃圾、枪、食物、瓶盖没有改变. 需要勾选那个1.3主文件才能使用这个。

  Less Flora Outcomes 2.0 (farm-3d wild-100).esp=1

  【调整型】更少的种植产出版本V2.0(测试版本)

  在你种下种子或收取作物3 天后,收穫率 100%.

  Less Loot from Animals 0.7.esp=1

  【调整型】

  【动物身上的肉】

  1、这个插件让你只能从苍蝇、吸血蚊、狗、老鼠和蟑螂尸体得到50% 的肉,(只有小生物会受到影响).

  2、如果你升级了《生存者》技能的话会给你增加50%机率的肉。(几乎所有生物都有用。)

  作者说他最初的想法是要降低所有战利品(包括牙齿、腺体等),但他发现好像没有意义,所以他说如果你有其他想法可以给他反馈。

  Harder Barter 0.7 - Cap Collector 2 Fix.esp=1

  【调整型】

  【技能修复】瓶盖收藏家2级Bug修复

  20%的出售价格和-20%购买价格。

  Hardcore Defense System 1.1 1x.esp=1

  【调整型】

  现在要建设【炮塔】变得不容易

  需要勾选更少的弹药和更难扩张的定居点。

  DV-Armored Pilots.esp=1

  【调整型】

  【注意】飞行员拥有护甲

  飞行员有额外的护甲。[注:必须加载主文件之后才能选这个,但是不能使用《无敌飞鸟》做主文件,有衝突。

  DV-Deadly Vertibirds.esp=1

  【调整型】【主文件】致命【飞鸟】(推荐)

  DV-Vertibird Explosive Minigun.esp=1

  【调整型】装备爆炸机枪的飞鸟

  Search and Destroy.esp=1

  【调整型】更警戒的敌人和更广泛的戒备范围

  Death Camera Time (5 seconds).esp=1

  【调整型】使用原版的死亡慢镜头动作,这个mod让你死亡后慢镜头播放时间延长至5秒,原版3秒。

  More Realistic Knockdown.esp=1

  【脚本】真实撞击效果【推荐】

  Realistic Death Physics.esp=1

  【脚本】真实物理受力预设版

  BetterLowHealth_screenOnly.esp=1

  【脚本】HP低于20%屏幕变红死亡警告。

  CapStorage.esp=1

  【调整型】【工作台】化学工作台制作瓶盖储蓄盒

  ChildSettlers.esp=1

  【美化】【居民】儿童定居者

  f myst stranger.esp=1

  【美化】女版神祕陌生人替换

  Hobo-Scavenger.esp=1

  【调整型】他让你喝完可乐、水会得到一个空瓶子。吃完狗罐头会得到一个空罐头。模拟真实。

  IncreasedSettlerPopulation100.esp=1

  【调整型】定居点人口上限提升到100人。

  More Varied Loading Screens.esp=1

  【脚本】多样化的加载过渡主题

  NewFace_Settlers.esp=1

  【美化】更好的定居者面孔

  Hot Mama NPCs Settlers and Bandits.esp=1

  【美化】NPC

  BetterSettlers.esp=1

  【调整型】主要作用是提升居民加入你聚居地时的自带装备

  NFS CS Patch.esp=1

  【美化】【补丁】更好的定居者面孔+儿童定居者兼容补丁

  如果以上两个MOD都安装需要加载这个兼容补丁,

  排序:

  NewFace_Settlers.esp [定居者面孔大修]

  ->ChildSettlers.esp [儿童定居者]

  ->NFS CS Patch.esp [兼容补丁]

  NoObjectLimit.esp=1

  【调整型】无限建筑空间

  Tougher Cars x3.esp=1

  【调整型】汽车3倍耐久(真实)

  AnS Wearable Backpacks and Pouches.esp=1

  【物品添加】【背包工作台】可穿戴的背包和袋-【核心文件】

  AnS Wearable Backpacks and Pouches - No Crafting Perks.esp=1

  【物品添加】没有製作技能(PERK)影响

  AnS Wearable Backpacks and Pouches - Power Armor Carry Capacity.esp=1

  【物品添加】动力装甲承载能力

  EferasShoulderBag.esp=1

  【物品添加】可穿戴式的肩包

  [PPE] Wearable Backpacks + Wearable Shoulder Bags [Patch].esp=1

  【兼容补丁】可穿戴的背包和袋+可穿戴式的肩包

  这个补丁是让《可穿戴式的肩包》从原版在化学工作台製作变成统一在《可穿戴的背包和袋》新增的工房工作台製作。

  SPECIAL-070.esp=1

  【调整型】自定义初始SPECIAL点数

  SnB - Windows.esp=1

  【建筑类】

  Snap'n Build - Roofs.esp=1

  【建筑类】

  Snap'n Build - Immersive Modular Doorways.esp=1

  【建筑类】

  Rebalancer - 01A - XP Mult - 200.esp=1

  增加经验乘数爲原版的200% 总体经验值.

  Rebalancer - 01B - Exploration - 400.esp=1

  设置爲 400% 发现地点、黑客、开锁、说服经验。最终经验获得值与《总体经验乘数》有关联作用。

  Rebalancer - 01C - Crafting - 400.esp=1

  设置爲400%製作装甲、武器、动力装甲、食物、药品经验值。最终经验获得值与《总体经验乘数》有关联作用。

  Rebalancer - 01D - Settlement - 400.esp=1

  设置爲400% 工房製造经验值,最终经验获得值与《总体经验乘数》有关联作用。

  Rebalancer - 02A - Player Damage - 200.esp=1

  设置玩家伤害爲包含所有难度模式的200%。

  Rebalancer - 02C - Chem Duration - 2000.esp=1

  设置食品、药品持续时间爲包含所有难度模式的2000% (20倍)。

  Rebalancer - 02D - Legendary Chance - 600.esp=1

  传奇敌人出现机率600% , 推荐搭配0%传奇物品掉落率使用。这个选项无视原版所有难度模式设置.

  Rebalancer - 02G - AI Tweaks - Heavy.esp=1

  NPC更积极响应,增加侧翼包抄、扫射、手榴弹和使用远程武器狙击的机率。

  Rebalancer - 02H - Sprint Cost - 0.esp=1

  衝刺无AP消耗.(原版是有消耗的)

  Rebalancer - 03F - Heavier Chems.esp=1

  增加真实药品、化学用品的重量。

  CarryWeight99999.esp=1

  初始负重9999

  CarryWeight200Strength.esp=1

  没点力量增加负重200

  Rebalancer - 04A - Fusion Core Movement Drain - 0.esp=1

  没有核融合核心消耗。

  Rebalancer - 04B - Fusion Core AP Drain - 0.esp=1

  通过AP(包括衝刺)来代替核融合核心的消耗。

  Rebalancer - 04C - Fusion Core Jetpack Drain - 0.esp=1

  没有核融合核心飞行器消耗。

  Rebalancer - 05A - Difficulty Scale - -75.esp=1

  降低开锁难度(困难锁变简单锁)的75%, 让开锁变得非常简单。

  Rebalancer - 05B - Sweet Spot Size - 150.esp=1

  开锁结合点范围爲原版的150%,数值越小范围越少。

  Rebalancer - 05C - Partial Size - 150.esp=1

  开锁工具分接区范围爲150%,数值越小范围越少。

  Rebalancer - 05D - Break Chance Scaled - 200.esp=1

  根据锁的困难度增加撬锁工具折损度*200%。

  Rebalancer - 06A - Endurance Bonus - 20.0.esp=1

  耐力对HP加成改爲20.0

  Rebalancer - 06B - Endurance Level Bonus - 200.esp=1

  耐力等级对HP增加爲200%.

  Rebalancer - 06C - Level Bonus - 5.0.esp=1

  每升一级(非耐力等级)对HP的加成修改爲 5

  Rebalancer - 06E - Radiation - 200.esp=1

  辐射伤害增加1倍.

  Rebalancer - 10A - General Respawn - 2.esp=1

  一般的室外和室内的NPC会在2天内重生。

  Rebalancer - 10B - Dungeon Respawn - 2.esp=1

  地牢(地铁、地洞等)淨空后将在2天内重生。

  Rebalancer - 10C - Vendor Respawn - 1.esp=1

  商人会在1天内重新进货.

  【衣服】【CBBE】:

  cutoffs-calyps.esp=1

  SuitDreams(4.Heavy).esp=1

  SuitDreams(1.Very Light).esp=1

  SuitDreams(2. Light).esp=1

  SuitDreams(3.Average).esp=1

  SuitDreams(5.Very Heavy).esp=1

  Harness-calyps.esp=1

  Armorsmith Extended.esp=1

  扩展改造列表,几乎所有的衣服,帽子都可以进行铁路组织的防弹改造,所有的衣服都可以穿戴护甲,功能上也就是Ballistic Weave Expanded和More Armor Slots的集合体,所以与它们并不兼容

  TSW.esp=1

  【衣服】【CBBE】

  MythicCreatures.esp=1

  【物品添加】新增怪物

  AdjustedEncounterZones.esp=1

  【调整型】【注意】【按地区划分NPC等级】

  【按地区划分NPC等级】【敌人重生后根据玩家等级重置】两个MOD一起使用请将AdjustedEncounterZones.esp排在 ARubberband1-99.esp前面,敌人固定按每个区域规划等级,庇护山丘地带 3-15,中北部(15-20),东北岛区域,萨冷 (25-30),列星顿镇地带a (20-25),中北部中心-梅德福/摩顿到索格斯 (30-35),易城, 奈罕群岛, 自由之地 (35-50),中西部中心, 波士顿, 81号避难所, 麻州公路 (30-40),剑桥(35-45),中心部, 哈根, 那提克地带(40-50),昆西废墟 (40-50),市中心金融特区 (50-60),金融特区南部 (45-55),发光海 (70-80),学院 (50)。

  ARubberband1-99.esp=1

  【调整型】【敌人重生后根据玩家等级重置】

  Fusebox Generator.esp=1

  【物品添加】10-100发电机

  SettlerRenaming.esp=1

  【脚本】定居者重命名文件

  MoreSpawns_Illiani.esp=1

  【脚本】【刷怪】V2.2.2a大约4,419新的NPC在所有地区

  CSEMod.esp=1

  【脚本】【联邦刷怪扩展】

  如果和上面的【更多怪物(刷怪)】一起使用请将【CSEMod.esp】放在【MoreSpawns[XX].esp】下面,因为CSEMod.esp和MoreSpawns会有覆盖内容。

  Great Actors - Cait.esp=1

  【美化】同伴\面孔大修

  Great Actors - Fahrenheit.esp=1

  【美化】同伴\面孔大修

  LegendaryLoot_Rebalanced_Lite.esp=1

  【调整型】创说中的战利品平衡

  LegendaryLoot_Rebalanced_DW_UA.esp=1

  【调整型】创说中的战利品平衡

  QuickEnterFromStand.esp=1

  【脚本】快速进入装甲

  QuickExitToStand.esp=1

  【脚本】快速退出装甲

  Glowing Animals Emit Light.esp=1

  【调整型】发光的动物

  EasyHacking.esp=1

  【调整型】终端机简单破解

  AzarPonytailHairstyles.esp=1

  【物品添加】【发型】

  MiscHairstyle.esp=1

  【物品添加】【发型】

  Simple Bug Fixes.esp=1

  【脚本】自制bug修复

  Simple Bug Fixes - Lone Wanderer.esp=1

  【脚本】自制bug修复

  作用是狗肉和独行侠perk不再兼容

  TheyWantTheDCN.esp=1

  【调整型】直接满好感动

  Perk Magazine Material Fix.esp=1

  【调整型】【重要物品发光】技能杂志材质【修复】

  ScrapDeadThings.esp=1

  【脚本】分解清理死物

  Targeting HUD Enhanced.esp=1

  【脚本】瞄淮界面不同群体显示不同颜色

  Craftable dogs.esp=1

  【物品添加】工坊--装饰--其他 可建造大猩猩

  Craftable Cats.esp=1

  【物品添加】工坊--装饰--其他 可建造猫

  ImmortalCats-1-6.esp=1

  【调整型】无敌猫,猫的血很多

  【物品添加】【工作台】:

  排序:

  LegendaryModification.esp

  BetterWeaponModDescriptionsLM.esp

  LegendaryModification.esp=1

  BetterArmorModDescriptions.esp=1

  BetterWeaponModDescriptions.esp=1

  BetterArmorModDescriptionsLM.esp=1

  BetterWeaponModDescriptionsLM.esp=1

  LegendaryModificationMisc.esp=1

  BetterArmorModDescriptionsLMMisc.esp=1

  BetterWeaponModDescriptionsLMMisc.esp=1

  LegendaryModificationCSA.esp=1

  BetterArmorModDescriptionsLMCSA.esp=1

  LegendaryModificationGroknak.esp=1

  BetterArmorModDescriptionsLMGroknak.esp=1

  LegendaryModification2LM.esp=1

  BetterArmorModDescriptionsLM2LM.esp=1

  BetterWeaponModDescriptionsLM2LM.esp=1